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中国第一款网络游戏
年7月,90年代最重要的网络游戏——《网 络 创 世 纪》通过第三方软件商开发“Sphere”的模拟服务器来到国内。
网络游戏的发展历程可以追溯到1998年6月,联众网络游戏世界的推出。随后,《万王之王》作为第一批进入中国大陆的网络游戏之一,取得了巨大成功。2001年1月,北京华义代理的《石器时代》正式上市,同年3月,亚联游戏代理的《千年》开始测试,并于4月开始正式收费。
时光不知不觉已经跨入了1999年,此时的中国网络游戏虽然还是以文字MUD为主,但是文字MUD的缺点已经显得越来越突出。纯文字的MUD虽然能够满足玩家们一时的连网游戏的需求,但时间一长就难免变得乏味起来,于是国际化的图形MUD大潮正迫不及待地涌入中国。
月,天府热线游戏中心正式成立。11月,网易推出了《大话西游Online》,上海盛大代理的《传奇2》也正式上市。到了2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》以及捷三峰公司代理的《倚天》也相继上市。至此,中国的网络游戏产业已经进入了一个稳定成熟的发展阶段。
中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》 1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
最早的网游是文字MUD,比如侠客行、西游记什么的。最早的图形MUD是UO(网络创世纪),在中国从没有正式运营过,都是SF。最早在国内由文字MUD向图形MUD探索的是笑傲江湖,是一个半图形MUD(我玩的第一个网络游戏~)。最早在国内推出的图形MUD是万王之王、网络三国、石器时代这3款(万王是真正最早。
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